Przydatne fiszki do druku zadają jedno jasne pytanie lub pokazują jedno wyraźne pojęcie naraz. Najpierw wybierz zadanie edukacyjne, a potem zdecyduj, czy karta potrzebuje obrazka, słowa, liczby lub odpowiedzi na odwrocie. Atrakcyjny clipart nie uratuje niejednoznacznego pytania.
Wybierz kolekcję „Tęczowa pracownia kredek” do tematycznej rozmowy o obrazkach albo „Klub naukowy kosmicznych odkrywców” do zestawu dyskusyjnego o kosmosie. Obie są płatnymi kolekcjami ilustracji PNG do samodzielnego projektowania kompozycji; dodaj własne teksty, kształty i wymiary.
Stwórz projekt z tymi zestawami Bokaja
Wybierz styl pasujący do projektu. To cyfrowe kolekcje ilustracji PNG: dodaj własny tekst i samodzielnie zbuduj kompozycję pokazaną w tym poradniku.
Tęczowa pracownia kredek
Ilustracje pracowni plastycznej do tematycznej rozmowy o obrazkach.
Klub naukowy kosmicznych odkrywców
Ilustracje klubu naukowego do zestawu dyskusyjnego o kosmosie.
Przykład krok po kroku: karta do rozmowy o obrazku, nie niejasny quiz

Utwórz kartę 3 × 4 cale do tematycznej rozmowy o słownictwie. Użyj sprawdzonej przez siebie ilustracji z kolekcji pracowni plastycznej, a następnie napisz pytanie rzeczywiście pasujące do widocznej treści. Nie zakładaj, że każdy plik w tematycznym zestawie przedstawia jeden oddzielny przedmiot lub naukowo precyzyjny schemat.
Umieść pole obrazka 2 × 2 cale blisko góry, wyśrodkowane z półcalowym miejscem po bokach. Pod nim zostaw pole podpisu 2,5 × 0,75 cala wewnątrz ćwierćcalowych marginesów. Dół pozostaw wolny do trzymania karty. Cała karta przy eksporcie rastrowym 300 PPI ma 900 × 1200 pikseli.
Jeśli obraz zawiera kilka przedmiotów, „Nazwij narzędzie pośrodku” może być jaśniejsze niż „Co to jest?”. Jeśli celem jest konkretny rzeczywisty przedmiot, a ilustracja jest zbyt stylizowana, zastąp ją wyraźną fotografią lub innym odpowiednim obrazem. Dekoracja nie powinna tworzyć zgadywanki niezwiązanej z celem nauki.
Zrób trzy karty próbne, zanim wyprodukujesz dwadzieścia. Sprawdź, czy każda pyta tylko o jedną rzecz, czy odpowiedź nie jest przypadkowo wydrukowana po tej samej stronie i czy obrazki mają podobną skalę wizualną. Mały przedmiot otoczony pustą przezroczystością nie powinien być trudniejszy tylko dlatego, że obszar PNG ma ten sam rozmiar co pozostałe pliki.
Dla odwrotów z odpowiedziami dyskretnie ponumeruj karty i prowadź dopasowaną listę odpowiedzi. Wydrukuj i odwróć papierową makietę, aby sprawdzić zgranie przodu i tyłu przed użyciem kartonu. Jeśli wyrównanie jest zawodne, zachowaj osobny arkusz odpowiedzi dla dorosłego lub partnera do nauki.
Przy ilustracjach naukowych odróżniaj fantazyjną grafikę od rzeczowego schematu. Użyj ilustracji do wprowadzenia tematu, a następnie sprawdź naukowe podpisy i twierdzenia w odpowiednim źródle edukacyjnym. Sam zestaw PNG nie jest programem nauczania ani kluczem odpowiedzi.
Określ zadanie pojedynczej karty
W zestawie słownictwa przód może pokazywać jeden znajomy przedmiot, a tył jego nazwę. Do dopasowywania możesz potrzebować osobnych kart obrazkowych i słownych. W arytmetyce przód może pokazywać zadanie, a tył sprawdzoną odpowiedź.
Nie łącz kilku zadań bez powodu. Karta ze zwierzęciem, trzema niezwiązanymi słowami i pytaniem o liczenie może zmuszać ucznia do zgadywania, co jest ważne.
Do pierwszej wersji zapisz listę od sześciu do dziesięciu elementów. Przed projektowaniem sprawdź pisownię, terminologię i odpowiedzi w odpowiednim źródle lub programie nauczania. Ilustracja nie jest dowodem poprawności rzeczowego podpisu.
Wybierz obrazy przekazujące zamierzone pojęcie
Użyj czytelnego obrazu z rozpoznawalną sylwetką. Dla „jabłka” jedno zwykłe jabłko może być lepsze niż zatłoczona scena targowa. Przy nazwie zwierzęcia unikaj mocno stylizowanego stworzenia, którego cechy można pomylić z innym gatunkiem.
W materiałach naukowych, historycznych lub dotyczących konkretnej kultury sprawdź zarówno obraz, jak i towarzyszące wyjaśnienie. Ozdobnych postaci nie należy przedstawiać jako autorytatywnego wzorca wizualnego.
Oddziel wskazówki od odpowiedzi
Jeśli odpowiedź jest na odwrocie, użyj papierowej makiety do sprawdzenia orientacji. Delikatnie ponumeruj przody w wersji próbnej i świadomie dopasuj każdy tył. Prawidłowa odpowiedź wydrukowana za niewłaściwym pytaniem to błąd produkcyjny, którego ładny podgląd nie ujawni.
Znaki identyfikacyjne powinny być dyskretne i spójne. Jeśli gra dopasowująca obrazki i słowa ma inny kolor ramki dla każdej pary, uczeń może dopasowywać kolory zamiast zamierzonej treści. W niektórych ćwiczeniach to może być w porządku, ale powinno wynikać ze świadomego wyboru.
Przy układaniu odwrotów do druku dwustronnego nie zakładaj, że siatka tyłu zachowuje tę samą kolejność od lewej do prawej. Oznacz jeden narożnik i użyj numerowanej makiety do przypisania każdego tyłu do przodu.
Przy kartach jednostronnych przechowuj osobny klucz odpowiedzi, jeśli zadanie go potrzebuje. Sprawdź go względem końcowego wyeksportowanego zestawu, nie wcześniejszego szkicu.
Przetestuj treść na małym zestawie
Wydrukuj kilka kart i użyj ich zgodnie z przeznaczeniem. Czy osoba wyraźnie widzi obrazek? Czy rozumie polecenie? Czy dwie odpowiedzi są równie prawdopodobne? Czy fizyczny rozmiar utrudnia trzymanie?
Traktuj nieporozumienia jako informację o projekcie. Możesz potrzebować czytelniejszego obrazu, prostszego tekstu lub innej struktury ćwiczenia. Nie zakładaj, że brak odpowiedzi dowodzi braku wiedzy, gdy sama karta jest niejednoznaczna.
Tam, gdzie to właściwe, zostaw miejsce na alternatywy. Obraz może zasadnie mieć więcej niż jedną powszechną nazwę, zwłaszcza w różnych regionach lub językach.
Drukuj z myślą o trwałości i łatwej wymianie
Wybierz papier lub karton zgodny z drukarką. Przy laminowaniu sprawdź odblaski i grubość, nie tylko trwałość. Zaokrąglone rogi mogą być przydatne, ale stosuj narzędzia i nadzór odpowiednie do otoczenia.
Prowadź listę treści kart i datowany plik główny. Przechowuj każdy zestaw z jasną etykietą, na przykład wykorzystując podejście opisane w materiale takim jak poradnik etykiet do klasy.
Jeśli karta zginie lub zostanie poprawiona, wydrukuj tylko zamiennik po potwierdzeniu zgodności z zestawem. Przed dystrybucją plików cyfrowych zawierających zakupione ilustracje przeczytaj aktualną licencję; zgoda na osobiste użycie w klasie nie upoważnia automatycznie do rozpowszechniania obrazów źródłowych ani cyfrowych produktów edukacyjnych.
Twój następny krok
Pierwszy zestaw powinien być na tyle mały, by łatwo go poprawić. Sprawdź niejednoznaczne pytania i niedopasowane odwroty przed dodaniem kolejnych kart oraz zachowaj jasny zapis odpowiedzi, gdy ćwiczenie go wymaga.
Zacznij od kolekcji „Tęczowa pracownia kredek” albo wybierz kolekcję „Klub naukowy kosmicznych odkrywców”, jeśli wolisz alternatywną tematykę opisaną powyżej. Kolekcje zawierają ilustracje PNG do samodzielnego układu; tekst i konstrukcję projektu tworzysz samodzielnie.



